Архив автора: Александр

Android Studio и LibGDX: Создаем простую 2D игру (Часть 2)

Продолжаем создавать простую 2D игру, в этой части мы добавим еще 2 экрана к игре: экран меню и экран конец игры, а также создадим кнопочки! Читать далее →

Анимация с помощью спрайт картинки в libGDX (Android Studio)

Здравствуйте, продолжаем изучать фреймворк LibGDX вместе с Android Studio и сегодня будем создавать 2D Анимацию картинки из спрайта. Читать далее →